People Can Fly est l'un des principaux studios indépendants de développement de jeux vidéo AAA. Notre équipe internationale compte des centaines de talents travaillant depuis nos bureaux en Pologne, au Royaume-Uni, en Irlande, aux États-Unis et au Canada, ainsi qu'à distance à travers le monde.
Fondé en 2002, nous avons marqué le genre du jeu de tir avec des titres tels que Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. En tant que l'un des studios les plus expérimentés de l'industrie sur Unreal Engine, nous continuons à développer notre expertise et à repousser les limites du possible dans le développement de jeux vidéo.
Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gears of War: E-Day, développé en collaboration avec Microsoft ; Project Echo pour KRAFTON ; et Lost Rift, une propriété intellectuelle originale que nous développons en interne sous notre modèle d'auto-édition. Nous explorons également de nouvelles plateformes et expériences avec la réalité virtuelle (VR) et d'autres projets encore non annoncés.
Avec plus de 20 ans d'expérience, PCF continue d'explorer de nouveaux horizons. Nous cherchons à combiner notre expertise avec la créativité des talents les plus prometteurs et avant-gardistes de l'industrie, afin de bâtir la prochaine génération de jeux d'action pour les joueurs du monde entier.
En vous joignant à nous dans cette aventure, vous aurez l'occasion de perfectionner votre art, d'élargir vos connaissances et de travailler aux côtés de leaders de l'industrie pour créer des expériences uniques et inoubliables pour les joueurs partout dans le monde.
People Can Fly is one of the leading independent AAA game development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals working from offices in Poland, the UK, Ireland, the US, and Canada, as well as remotely across the globe.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. As one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry, we continue to expand on our expertise and push the boundaries of what’s possible in game development.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gears of War: E-Day developed in collaboration with Microsoft; Project Echo for KRAFTON; and Lost Rift, an original IP we are developing in-house under our self-publishing model. We are also exploring new platforms and experiences with VR and other unannounced projects.
With over 20 years of experience, PCF continues to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talent in the industry, building the next generation of action games for players worldwide.
If you join us on this journey, you’ll have the chance to perfect your craft, expand your knowledge, and work alongside industry leaders to create unique, unforgettable experiences for gamers everywhere.