Le Campus ADN est un centre de formation collégial public établi depuis plus de 20 ans. Situé à Montréal, il offre des programmes menant à des attestations d’études collégiales, ainsi que de la formation sur mesure pour les entreprises. Notre équipe est formée d’un mélange parfait de professionnel.les de l’industrie du jeu vidéo jumelé.e.s à une équipe administrative expérimentée.
Le Campus ADN requiert les services des chargées ou chargés de cours pour les cours suivants :
Programme d’études : AEC Animation 3D orientée jeu vidéo – NTL 19
Cours :
- 574-M01-MT Histoire du jeu vidéo
Durée : 45 heures sur 15 semaines
Cible d’apprentissage : identifier et comprendre les étapes de l’histoire du jeu vidéo
- 574-M02-MT Introduction à l’animation 3D
Durée : 45 heures sur 15 semaines
Cible d’apprentissage : maîtriser les bases de l’animation 3D
Logiciels/langages enseignés : Maya
- 574-M16-MT Conception de personnages et d’environnements
Durée : 30 heures sur 10 semaines
Cible d’apprentissage : maîtriser les bases de la sculpture numérique
Logiciels/langages enseignés : Zbrush
Programme d’études : AEC Animation 3D orientée jeu vidéo - NTL.20
Cours :
- 574-A01-MT Histoire du jeu vidéo
Durée : 45 heures sur 15 semaines
Cible d’apprentissage : identifier et comprendre les étapes de l’histoire du jeu vidéo
- 574-A06-MT Création de système animable (rigs)
Durée : 45 heures sur 15 semaines
Cible d’apprentissage : maîtriser la création de Rig (armature) de base
Logiciels/langages enseignés : Python
- 574-A07-MT Principes fondamentaux de l’animation 60 heures
Durée : 60 heures sur 15 semaines
Cible d’apprentissage : maîtriser les bases de l’animation à travers les différents principes fondamentaux de l’animation
Logiciels/langages enseignés : Maya
- 574-A16-MT Design et développement d’outils
Durée : 45 heures sur 15 semaines
Cible d’apprentissage : maîtriser la programmation de base pour développer des outils de production
Logiciels/langages enseignés : Python
Information importante :
Le Campus ADN doit confirmer l’atteinte du nombre minimal de personnes étudiantes avant de lancer officiellement la cohorte.
Diplôme requis :
Baccalauréat dans la discipline OU Combinaison de formations et d’expériences de travail pertinentes
Expérience : 3 ans d’expérience pertinente
Atout : Expérience en pédagogie
Résumé des tâches et responsabilités :
- Planification et prestation de cours ;
- Évaluation des apprentissages ;
- Encadrement des étudiant.e.s et de stagiaires ;
- Participation aux différents comités organisationnels et pédagogiques ;
- Participation à des rencontres pédagogiques ;
- Évaluation, développement et mise à jour du programme
Qualités et aptitudes personnelles :
- Avoir une grande facilité à communiquer en groupe ;
- Avoir la volonté de se perfectionner ;
- Faire preuve d’organisation, d’autonomie & capacité de travailler en équipe ;
- Avoir un bon esprit de synthèse ;
- Dynamisme, capacité de motiver un groupe et de transmettre des connaissances ;
- Aisance dans les relations humaines, écoute et empathie ;
- Avoir une grande maitrise du français écrit et oral.
Les personnes intéressées par cette offre d’emploi sont priées de faire parvenir leur CV par courriel à [email protected] au plus tard le 9 juillet 2026.