Description de l'entreprise
On a besoin d’un.e joueur.euse d’impact!
Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse unreal (C++) senior afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau.
Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.
On s’occupe de notre monde
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4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
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Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
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Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
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Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
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Une contribution à ton REER;
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Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques.
La vie au studio
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Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
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Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
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Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
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Viens découvrir le reste par toi-même!
Description du poste
Ce à quoi ressembleront tes semaines
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Rencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée;
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Agir comme référence technique auprès de l’équipe de programmation en accompagnant les programmeurs dans la résolution de défis complexes et en partageant les meilleures pratiques;
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Collaborer avec le Lead Programmeur afin de définir des solutions techniques adaptées aux besoins du projet et aux contraintes de production;
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Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe;
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Identifier et résoudre les problèmes de performance liés aux CPU, GPU et la mémoire console;
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Prendre en charge certaines décisions techniques de façon autonome et contribuer aux orientations technologiques du projet sur console;
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Développer et maintenir les liens entre unreal et les chaînes d'outils et pipelines sur console;
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Déboguer les problèmes liés avec les nouveaux équipements mobiles et les mises-à-jour des systèmes d'exploitation Xbox et Sony;
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Maintenir les configurations et intégrations avec les services de première partie (Microsoft et Sony).
Qualifications
Ce que nous recherchons
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Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent;
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Minimum de dix (10) ans d’expérience dans un rôle de programmeur;
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Bonne connaissance des différents niveaux matériaux et logiciels qui opèrent durant l'exécution d'un jeu vidéo sur console;
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À l’aise avec les itérations de longue durée;
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Expertise développée avec l’engin unreal;
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Solide expérience en développement de jeu console;
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Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones;
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Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin.
Ce que nous valorisons au sein de notre équipe
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Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités;
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Excellente gestion du stress dans un contexte rapide;
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Facilité à collaborer et à communiquer avec des équipes multidisciplinaires;
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Fort intérêt pour le mentorat.
Informations complémentaires
Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife
Pour en savoir plus
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Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/
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Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy
Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.